هشتمين كنفرانس بين‌المللی بازی‌های رايانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها

برگزار کننده : دانشگاه اصفهان - بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان

26186

کامپیوتر و IT

محورهای کنفرانس:
  • ابعاد انسانی، روان‌شناختی و فرهنگی:
  • تحلیل روان‌شناختی تجربه‌ی بازی
  • بازی‌ها و ارتقاء سلامت روان
  • سواد رسانه‌ای و تربیت بازیگر/بازیکن آگاه
  • شناسایی و مدل‌سازی هیجانات و احساسات در بازی
  • فقه، اخلاق و فلسفه بازی
  • هویت‌یابی، فرهنگ‌سازی و آموزه‌های دینی
  • خانواده، آموزش، تاریخ و ادبیات
  • اخلاق و حقوق کودک در بازی‌های دیجیتال
  • بازی به‌عنوان رسانه‌ی مقاومت یا کنشگری اجتماعی
  • مدیریت، اقتصاد و حقوق:
  • مدیریت پروژه‌های بازی‌سازی
  • مدل‌های کسب‌وکار و درآمدزایی
  • بازی و کارآفرینی دیجیتال
  • بازاریابی، تبلیغات و جذب مخاطب
  • مالکیت فکری، کپی‌رایت و چالش‌های حقوقی بازی‌ها
  • تحلیل رفتار مصرف‌کننده و اقتصاد درون‌بازی با کمک هوش مصنوعی
  • پایش خودکار محتوا و چالش‌های حقوقی و اخلاقی الگوریتم‌ها
  • فناوری و طراحی بازی:
  • هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در طراحی و تجربه‌ی بازی
  • داده‌کاوی و تحلیل رفتار بازیکنان
  • تولید محتوای رویه‌ای (PCG) و دشواری پویا
  • بازی‌های مبتنی بر شبیه‌سازی، واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و ترکیبی
  • طراحی واسط و تجربه‌ی کاربری (UI/UX)
  • هوش مصنوعی مولد در روایت، گرافیک و طراحی شخصیت‌ها
  • بازی‌های تولیدشده توسط کاربران (UGC) و نقش AI در تسهیل آن
  • کاربرد کلان‌داده‌ها (Big Data) در طراحی و تحلیل بازی
  • بازی‌های پایدار و طراحی محیط‌زیست‌محور (Green Game Design)
  • هنر، روایت و زیبایی‌شناسی:
  • تحلیل زیبایی‌شناختی بازی‌ها
  • اصول طراحی بصری و شخصیت‌پردازی
  • بهینه‌سازی در تلفیق هنر و فناوری
  • روایت تعاملی و بازی‌نامه‌نویسی
  • زیبایی‌شناسی تجربه‌ی عاطفی و تعاملی در بازی‌های مبتنی بر واقعیت مجازی
  • بازی‌های جدی و کاربردهای خاص:
  • بازی‌وارسازی (Gamification)
  • بازی‌های آموزشی، درمانی و توان‌بخشی
  • بازی‌های حوزه‌ی تبلیغات، دفاع مقدس، گردشگری
  • کاربرد بازی در مدیریت بحران، پدافند غیرعامل و قدرت نرم
  • بازی‌ها در آگاهی‌بخشی نسبت به محیط زیست و تغییرات اقلیمی
  • بازی به‌عنوان ابزار مداخله در آموزش سلامت و سبک زندگی
  • و کليه‌ی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و هنری و اجتماعی بازی‌های رايانه‌ای

همایش های تحت حمایت

همایش های تحت حمایت